Metisse 3D-Desktop

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portishead
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Metisse 3D-Desktop

Beitrag von portishead » 30.06.2004 10:23:18

Hallo,

kennt ihr diesen 3D-Desktop schon?

http://insitu.lri.fr/~chapuis/metisse/index.html
http://insitu.lri.fr/~chapuis/metisse/screenshots/

Sieht ziemlich cool aus, kanns aber leider gerade nicht ausprobieren...

Gruß,
portishead

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se8i
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Beitrag von se8i » 30.06.2004 10:35:22

noch ein ToDo für die Semesterferien.

Wenn man noch Gnome auf dem Windowmanager laufen lassen könnte wäre das ne nette Sache.
Allerdings wäre mir der xserver von freedesktop.org mit 3d-Beschleunigung noch etwas lieber, da ich mir dann aussuchen kann welchen windowmanager ich nehme (allerdings hat fdo probleme mit fvwm :( )

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lisan
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Beitrag von lisan » 30.06.2004 11:29:50

Ja, war mir irgendwie zu anstrengend.

ZzLeCzZ
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Beitrag von ZzLeCzZ » 12.07.2004 15:05:11

hatt metisse jemand unter debian ans laufen gebracht?

bei mir kommt beim starten von metisse immer:

Code: Alles auswählen

[FVWM][Read]: <<ERROR>> file '/usr/share/icons/wm-icons/../../wm-icons/fvwm2rc-wm-icons' not found
weis jemand was das zu bedeuten hatt?

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eagle
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Beitrag von eagle » 12.07.2004 16:46:10

Ich kann mir wirklich nicht vorstellen so etwas zu benutzen :roll:. Sieht nicht so richtig gut aus und die Vorteile bei der taeglichen Arbeit wollen sich mir auch nicht erschliessen.

eagle
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se8i
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Beitrag von se8i » 12.07.2004 17:12:52

ZzLeCzZ hat geschrieben:hatt metisse jemand unter debian ans laufen gebracht?

bei mir kommt beim starten von metisse immer:

Code: Alles auswählen

[FVWM][Read]: <<ERROR>> file '/usr/share/icons/wm-icons/../../wm-icons/fvwm2rc-wm-icons' not found
weis jemand was das zu bedeuten hatt?
ja, ich weiß es. steht ja auch schon dort: Die Datei wird nicht gefunden.
entweder anlegen (das sollte ein text-datei sein) oder entsprechende Zeile in der rc-Datei auskommentieren.

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pierre
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Re: Metisse 3D-Desktop

Beitrag von pierre » 12.07.2004 17:15:43

Wieso nicht gleich Looking Glass? Das sieht wenigstens besser aus und ist unter GPL, nur du brauchst Sun Java (derzeit) ;)
Ich weiß nicht, ob ich mit Metisse arbeiten könnte, kann man die Fensterumrandung auch ändern?

Grüße
pierre

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Beitrag von ZzLeCzZ » 12.07.2004 17:17:13

ok langsam ;-)
wo ist ../../wm-icons/fvwm2rc-wm-icons hab nämlich die fvwm2rc-wm-icons datei schon überall hinkopiert wo die nur hin passen könne aber nix
welche rc-datei meinst du und was soll ich was auskommentieren?

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se8i
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Re: Metisse 3D-Desktop

Beitrag von se8i » 12.07.2004 17:17:30

pierre hat geschrieben:Wieso nicht gleich Looking Glass? Das sieht wenigstens besser aus und ist unter GPL, nur du brauchst Sun Java (derzeit) ;)
Ich weiß nicht, ob ich mit Metisse arbeiten könnte, kann man die Fensterumrandung auch ändern?

Grüße
pierre
Es basiert auf fvwm. und da kann man wirklich viel rausholen.

ZzLeCzZ
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Beitrag von ZzLeCzZ » 12.07.2004 17:22:13

erhoff mir eigdlich das der aufgrund von openGL schneller ist ...
aber ende august soll auch schon der neue x.org kommem

http://www.computerbase.de/news/softwar ... de_august/

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Beitrag von ZzLeCzZ » 12.07.2004 18:43:21

mein problem beim starten von metisse ist nun folgendes: beim starten bleibt der an dieser stelle stehen:

Code: Alles auswählen

Use shared memory for framebuffer update
glWindow_GLX : No suitable visual

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devilx
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Beitrag von devilx » 13.07.2004 11:53:24

Ave,

Nur einmal ganz dumm gefragt, aber was bitte bringt es mir, wenn ich meine Fenster perspektivisch sehen kann?

Bye
When you smile, the world smiles with you :)
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portishead
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Beitrag von portishead » 13.07.2004 17:41:55

DevilX hat geschrieben:Ave,

Nur einmal ganz dumm gefragt, aber was bitte bringt es mir, wenn ich meine Fenster perspektivisch sehen kann?

Bye
<dummlaber>
damit kann man Mädels beeindrucken ;)
</dummlaber>

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Beitrag von ZzLeCzZ » 13.07.2004 17:52:20

eben du pflaume ;-) und genau das hab ich auch vor *g*
also wie bekomm ich glx ans laufen? hab ne geforce 2 , die offiziellen nvidia treiber, das packet nvidia-glx installiert
aus der XF87Config-4 :

Code: Alles auswählen

Section "Module"
        Load  "ddc"  # ddc probing of monitor
#	Load  "GLcore"
	Load  "dbe"
#	Load  "dri"
	Load  "extmod"
	Load  "glx"
        Load  "bitmap" # bitmap-fonts
	Load  "speedo"
	Load  "type1"
	Load  "freetype"
	Load  "record"
EndSection
warum bekomm ich trotzdem die meldung:

Code: Alles auswählen

glWindow_GLX : No suitable visual

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