Microsoft kauft Linux Spielehersteller
Microsoft kauft Linux Spielehersteller
Sag mal kann es sein, oder täusche ich mich, dass ms versucht sich alle Firmen unter den nagel zu reißen oder zumindest an sich zu binden, die jemals ein offizielles linux port hatten?!
Und sie dann zwingt nur für win/xbox zu schrieben.
Ich weiß es im moment von bioware/nwn2 und bei rtcw2 scheints ähnlich zu sein.
rtcw2 wirds für xbox360 geben, aber von nem linux port hab ich nichts gelesen.....
Star Wars K.o.t.o.R/bioware sollte angeblich auch portriert werden, bin mir aber nicht ganz sicher
Haben die Leute in Redmond wirklich so viel Angst, dass sie jeden Versuch dießbezüglich im Keim ersticken wollen????
wollen wir hoffen, das wenigsten an den plänen für et2 fest gehalten wird.....
gruß fr3ddy
Und sie dann zwingt nur für win/xbox zu schrieben.
Ich weiß es im moment von bioware/nwn2 und bei rtcw2 scheints ähnlich zu sein.
rtcw2 wirds für xbox360 geben, aber von nem linux port hab ich nichts gelesen.....
Star Wars K.o.t.o.R/bioware sollte angeblich auch portriert werden, bin mir aber nicht ganz sicher
Haben die Leute in Redmond wirklich so viel Angst, dass sie jeden Versuch dießbezüglich im Keim ersticken wollen????
wollen wir hoffen, das wenigsten an den plänen für et2 fest gehalten wird.....
gruß fr3ddy
Re: ms kauft linux-aufgelschlossene Spielefirmen.....
Ja, die haben sogar noch viel mehr Angst, wollen es nur nicht zugeben.fr3ddy hat geschrieben:
Haben die Leute in Redmond wirklich so viel Angst, dass sie jeden Versuch dießbezüglich im Keim ersticken wollen????
gruß fr3ddy
ok, ganz langsam und ohne paranoia.
Es gab einen nwn-linux port, wie finanziell erfolgreich der für atari/bioware war weiß keiner. Ich hatte auf jeden Fall das gefühl, das viele aus der community sich sehr darüber freuten, keine ahnung ob es auch dementsprechend viele genutzt haben.
2003 gab es viele dementierte gerüchte, dass ms sich bioware einverleiben möchte, wie sie es mit den entwicklern der spiele aoe und halo gemacht haben.
Das ganze verlief aber nach außen im Sand.
Jetzt 2006.
nwn2 kommt am 03.11.06 in europa für pc(windows) raus und wurde - wie sie selber so schön schreiben, für directx9 optimiert.
Ein urteil kann sich da jeder für sich bilden. aber mysteriös ist es alle mal.
ihr könnt gerne bei atari und bioware selber nachfragen, ob sie eine dx9 engine für linux portieren....
zitat von atari zu nwn2: Das Spiel benötigt mindestens eine DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte, die mindestens Shader Model 2.0 unterstützt.
andere quellen mit den entsprechenden links und natürlich die hersteller seiten.
http://de.wikipedia.org/wiki/Neverwinte ... r_Nights_2
und natürlich meine lieblings-seite
http://www.holarse-linuxgaming.de/h2006/space/Vorschau
ich will auch gar nicht rum meckern, die firmen können gerne spiele für die xbox und win produzieren, doch aber bitte auch für linux
quake4 wirds ja auch für die xbox360 geben. heißt das dann etwa, dasd die einen opengltrieber hat
Es gab einen nwn-linux port, wie finanziell erfolgreich der für atari/bioware war weiß keiner. Ich hatte auf jeden Fall das gefühl, das viele aus der community sich sehr darüber freuten, keine ahnung ob es auch dementsprechend viele genutzt haben.
2003 gab es viele dementierte gerüchte, dass ms sich bioware einverleiben möchte, wie sie es mit den entwicklern der spiele aoe und halo gemacht haben.
Das ganze verlief aber nach außen im Sand.
Jetzt 2006.
nwn2 kommt am 03.11.06 in europa für pc(windows) raus und wurde - wie sie selber so schön schreiben, für directx9 optimiert.
Ein urteil kann sich da jeder für sich bilden. aber mysteriös ist es alle mal.
ihr könnt gerne bei atari und bioware selber nachfragen, ob sie eine dx9 engine für linux portieren....
zitat von atari zu nwn2: Das Spiel benötigt mindestens eine DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte, die mindestens Shader Model 2.0 unterstützt.
andere quellen mit den entsprechenden links und natürlich die hersteller seiten.
http://de.wikipedia.org/wiki/Neverwinte ... r_Nights_2
und natürlich meine lieblings-seite
http://www.holarse-linuxgaming.de/h2006/space/Vorschau
ich will auch gar nicht rum meckern, die firmen können gerne spiele für die xbox und win produzieren, doch aber bitte auch für linux
quake4 wirds ja auch für die xbox360 geben. heißt das dann etwa, dasd die einen opengltrieber hat
Spiele für Linux, Windows und Mac, alles kein Problem.....OpenGL!
Tja, nur haben da alle die Rechnung ohne Vista gemacht...das hat ja so im Normalzustand nur Active-X, einen nachprogrammierten Abklatsch von OpenGL. Und wer es wirklich benötigt, CAD, der kann dann sein Vista patchen.
Für den Normal-DAU, ist OpenGL uninteressant.
Tja, nur haben da alle die Rechnung ohne Vista gemacht...das hat ja so im Normalzustand nur Active-X, einen nachprogrammierten Abklatsch von OpenGL. Und wer es wirklich benötigt, CAD, der kann dann sein Vista patchen.
Für den Normal-DAU, ist OpenGL uninteressant.
- me
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Soviel zum Thema NWN2 auf Linux. Tragt euch auch ein
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Anytime if we think we were right,
we were maybe wrong.
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Um ein Resume aus diesem Thread zu ziehen: "nichts genaues weis man".
Es ist wohl eher eine Entscheidung des Marketings der versch. Firmen daß keine Spiele für Linux portiert werden. Es gibt zwar Ausnahmen aber allgem. wird es in Zukunft noch weniger Spiele für Linux geben. Und gerade bei Neverwinter Nigths 2 müsste wirklich ein kleines Wunder geschehen daß dieses Spiel für Linux portiert wird!
Gruss Christian
Es ist wohl eher eine Entscheidung des Marketings der versch. Firmen daß keine Spiele für Linux portiert werden. Es gibt zwar Ausnahmen aber allgem. wird es in Zukunft noch weniger Spiele für Linux geben. Und gerade bei Neverwinter Nigths 2 müsste wirklich ein kleines Wunder geschehen daß dieses Spiel für Linux portiert wird!
Gruss Christian
Die größten Kritiker der Elche,
waren früher selber welche.
F.W. Bernstein
waren früher selber welche.
F.W. Bernstein