Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Neuigkeiten rund um GNU/Linux
TomL

Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von TomL » 07.10.2016 11:08:30

Ich möchte auch nicht auf den mc verzichten. Es ist imho nicht möglich, genauso komfortabel 'zu Fuß' für eine willkürlich selektierte Gruppe von files Aktionen in einer rutsche durchzuführen. Sei es moven, kopieren oder Rechte und Besitzer setzen (was bei mir blitzschnell über eigene F-Tasten-Belegung unterstützt wird) . Manchmal lade ich mir mal ne TV-Serie runter, wo dann jedes Episoden-mkv in einem separaten Verzeichnis liegt. Mit MC ist das ne Sekundensache, nur die mkv's zusammen in ein gemeinsames Verzeichnis zu moven und alles andere zu löschen. Mit MC bin ich fertig, bevor der ZuFuss-Tipper entschieden hat, womit er zuerst anfängt. Ich nutze beides extensiv, sowohl MC selbst, als auch mit ctrl-o temporär ins Terminal geswitcht. Und ich möchte auch äusserst ungern darauf verzichten.


Allerdings weiß ich auch nicht, ob der überhaupt weiterentwickelt werden muss, er ist doch fertig. Was ich mir vorstellen kann, ist die pflege von Abhängigkeiten, also den Lib's. Ich werde jetzt wohl versuchen, den mal selber zu kompilieren.

Liffi
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Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von Liffi » 07.10.2016 11:20:49

TomL hat geschrieben:Manchmal lade ich mir mal ne TV-Serie runter, wo dann jedes Episoden-mkv in einem separaten Verzeichnis liegt. Mit MC ist das ne Sekundensache, nur die mkv's zusammen in ein gemeinsames Verzeichnis zu moven und alles andere zu löschen. Mit MC bin ich fertig, bevor der ZuFuss-Tipper entschieden hat, womit er zuerst anfängt.
Das klingt jetzt ein bisschen nach

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mv serie*/*.mkv gemeinsames_verzeichnis
rm -rf !:1
Allerdings weiß ich auch nicht, ob der überhaupt weiterentwickelt werden muss, er ist doch fertig.
Neben bug fixes gibt es sicher auch noch feature, die man umsetzen könnte, neue Protokolle, die er sprechen könnte, einfachere/bessere Anpassbarkeit der Oberfläche...

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Lord_Carlos
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Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von Lord_Carlos » 07.10.2016 11:30:49

Liffi hat geschrieben:

Code: Alles auswählen

rm -rf !:1
Was macht der teil?

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╚═╝ ┴ └─┘ ┴ └─┘┴ ┴═╩╝ rockt das Forum!

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Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von Liffi » 07.10.2016 11:41:39

Lord_Carlos hat geschrieben:
Liffi hat geschrieben:

Code: Alles auswählen

rm -rf !:1
Was macht der teil?
Nimm das erste Argument des letzten Befehls. In diesem Fall "serie*/*.mkv". Habe es nur in der zsh versucht, würde aber erwarten, dass die bash das auch kann.

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Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von KBDCALLS » 07.10.2016 13:12:31

Man kann ja geteilter Meinug sein was den mc anbetrifft. hat sich mal einer mit dem Datum des ersten Posts in diesem Thread befasst bzw. angesehen ?

Und das ist der 29.05.2015 . Also ca 1,5 Jahre alt. Und das ist mittlerweile wohl schon überholt. Mittlerweile ist 4.8.18 aktuell.
Was haben Windows und ein Uboot gemeinsam?
Kaum macht man ein Fenster auf, gehen die Probleme los.

EDV ist die Abkürzung für: Ende der Vernunft

Bevor du einen Beitrag postest:
  • Kennst du unsere Verhaltensregeln
  • Lange Codezeilen/Logs gehören nach NoPaste, in Deinen Beitrag dann der passende Link dazu.

Radfahrer

Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von Radfahrer » 07.10.2016 13:27:06

Milbret hat geschrieben: Aus meiner Sicht sind Dateimanager wie mc nur Hilfstool für Leute die sich nicht mit dem System auseinander setzen wollen.
Deshalb sehe ich diese Tools als Krebsgeschwühr die ruhig über den Joardan gehen dürfen.
Martin
...aus meiner Sicht, sind vorgefertigte Tools wie cp, mv, rm, usw. nur was für Leute, die sich nicht mit dem System auseinander setzen wollen. Deshalb sehe ich diese Tool als Krebsgeschwüre, die ruhig über den Jordan gehen können.

Wozu gibt es Assembler und Maschinencode?
Für jemanden, der sich auskennt, ist es doch kein Problem, zum Kopieren einer Datei mal schnell eine kleine Assemblerroutine zu tippen. Wozu da diese ganzen DAU-Hilfsmittel?

Ich LIEBE diese elitären Linux-Götter an denen sämtliche Fortschritte in Sachen Usability völlig vorbeigegangen sind. Sogar so neumodischer Schnickschnack wie der mc. loool :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Zuletzt geändert von Radfahrer am 07.10.2016 13:30:33, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von ThorstenS » 07.10.2016 13:29:36

Ich benutze einige tools, die aus debian rausgeflogen sind - teilweise schon nach sarge (wie zB. glimpse). Die sourcen sind immer noch bei debian herunterladbar ( http://archive.debian.org/debian/pool/n ... g/glimpse/ ) und lassen sich bauen. Zur Not eben statisch kompilieren.
Aber dass ausgerechnet der mc rausfliegt glaub ich nicht :lol:

Auf einigen Systemen mit Kollegen, die ihn benutzen, habe ich übrigens folgendes in der ~/.bashrc stehen:

Code: Alles auswählen

alias mc='. /usr/share/mc/bin/mc-wrapper.sh'
Damit ist man nach dem Beenden des mc genau an der Stelle, wo der mc zuvor stand. Das ist das einzige feature, warum ich manchmal den mc starte, wenn ich auf einem fileserver in dem 15. Unterordner etwas suchen und bearbeiten muss.

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Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von MSfree » 07.10.2016 13:39:38

KBDCALLS hat geschrieben:hat sich mal einer mit dem Datum des ersten Posts in diesem Thread befasst bzw. angesehen ?
Nö, wozu denn das? :facepalm:
Und das ist mittlerweile wohl schon überholt. Mittlerweile ist 4.8.18 aktuell.
Puh, dann bin ich aber beruhigt. :mrgreen:

Hey, es ist Freitag, also Zeit für einen Sturm im Wasserglas.

TomL

Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von TomL » 07.10.2016 14:20:57

Liffi hat geschrieben:Das klingt jetzt ein bisschen nach

Code: Alles auswählen

mv serie*/*.mkv gemeinsames_verzeichnisrm -rf !:1
Hinter diesem Statement steckt aber eher mehr der Wunsch als Vater des Gedanken, als das das wirklich in allen Fällen praktikabel wäre.... :lol:

1. Es werden auch die kleinen Sample-mkv's gemoved, die ich anschließend händisch im Zielverzeichnis auswählen und löschen müsste. Man kann das sicher alles umgehen, in dem man beispielsweise

Code: Alles auswählen

find *. mkv  -type f -size -100m -exec mv {} /Serie/titel/  \;
oder so ähnlich versucht.... aber da vorher die man-page zu checken, ob meine Erinnerung bezügl. Syntax noch stimmt... darauf zu achten, ob einzelne samples nicht die 100 MB überschreiten oder eines der richtigen mkv's nicht vielleicht kleiner als 100MB ist, ist für mich deutlich zu aufwendig.

2. Bei solchen Statements ist Suchen und Aktion nicht getrennt. Soll heißen, ich kann nach dem Suchen nicht prüfen (und genehmigen), dass das Gefundene tatsächlich meinen Absichten entspricht. Ich empfinde bei solchen Statements totalen "Kontrollverlust". Deshalb bevorzuge ich es häufig, eine Aktion in einzelne Schritte zu splitten und jeden Schritt darauf zu prüfen, ob alles so ist, wie ich es will. Dabei unterstützt mich der MC.

Ich finde den MC großartig. Und auf der GUI-Ebene ist für mich der Double Commander das Tool der Wahl, der einfach großartig auf persönliche Vorlieben einzustellen ist.

DeletedUserReAsG

Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von DeletedUserReAsG » 07.10.2016 14:52:13

Zu 2.: doch, natürlich kannst du dir Kontrollfunktionen reinbauen. Aber ist halt so: jeder, wie er selbst am besten zurechtkommt. Sowas, wie das Genannte, wäre für mich auch ein Einzeiler, während andere den Job mit dem mc, und noch wieder andere mit Thunar o.ä. am besten erledigen können. Damit ist nix verkehrt. Verkehrt ist imho nur das, was Milbret da gebracht hat.

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Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von kalle123 » 09.10.2016 11:23:44

Wäre wirklich schade.

MC hat mich über viele distros begleitet.

Gruß KH

Liffi
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Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von Liffi » 09.10.2016 20:43:30

Kann ein Mod mal den Titel auf "nicht eingestellt" ändern?

DeletedUserReAsG

Re: Midnight Commander Entwicklung wird eingestellt.

Beitrag von DeletedUserReAsG » 09.10.2016 21:14:52

Wieso? Das Projekt ist tot – es gab schon eine Woche keine neue Version mehr …

[scnr]

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