Cube !

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abi
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Cube !

Beitrag von abi » 17.11.2002 13:20:16

hey, saugt euch mal Cube:

http://www.cube-city.de/apportal/index.php3

anscheinend auf quake2 Engine, läuft unter Linux(ppc), Server auch für FreeBSD und Solaris und hatt nur 8.5 MB

spielt sich ganz nett, is halt recht schnell.

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blackm
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Beitrag von blackm » 17.11.2002 14:24:07

Hi,

sieht ja ganz nett aus. Aber mit 6 fps ist das nicht so der Hammer.....werd wohl mal meinen 3D Modus zum laufen bekommen müssen....hat jemand vielleicht ne Anleitung für Voodoo 3 & Debian?

by, Martin
Schöne Grüße

Martin

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abi
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Beitrag von abi » 17.11.2002 14:56:55

blackm hat geschrieben:Hi,

sieht ja ganz nett aus. Aber mit 6 fps ist das nicht so der Hammer.....werd wohl mal meinen 3D Modus zum laufen bekommen müssen....hat jemand vielleicht ne Anleitung für Voodoo 3 & Debian?

by, Martin
es sollte reichen bei den Kernel options den DRI für Voodoo3+ Karten zu aktivieren und dann xlibmesa3 zu installieren.
danch mit glxgears/glxinfo testen obs lüppt.

anbei 2 Server auf denens sich ganz gut zocken lässt:

godzilla.uib.no
DARK.asamnet.de

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blackm
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Beitrag von blackm » 17.11.2002 15:35:38

Hi try,

also das fehlende Packet ist nun installiert. DRI geht aber laut glxinfo immer noch nicht. Laut den XF86 logfiles wird das Modul geladen, aber es gibt da einen Fehler mit dem tdfx Modul

Code: Alles auswählen

(II) Loading extension GLX
(II) LoadModule: "dri"
(II) Loading /usr/X11R6/lib/modules/extensions/libdri.a
(II) Module dri: vendor="The XFree86 Project"
        compiled for 4.2.1, module version = 1.0.0
        ABI class: XFree86 Server Extension, version 0.1
[...]
(II) TDFX(0): [drm] drmSetBusid failed (6, PCI:2:9:0), Device or resource busy
(EE) TDFX(0): [dri] DRIScreenInit failed, disabling DRI.
(II) TDFX(0): Using XFree86 Acceleration Architecture (XAA)
Hast du vielleicht eine Ahnung warum der Fehler auftritt? Wenn du mal einen Blick auf meine Konifurationsdatei werfen willst, dann kannst du das hier machen.

by, Martin
Schöne Grüße

Martin

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Beitrag von blackm » 28.12.2002 13:26:43

Hat einer von euch schon herausgefunden wie ich die Mausgeschwindigkeit veränder? Die ist bei mir irgendwie ein bischen langsam...
Schöne Grüße

Martin

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Beitrag von abi » 28.12.2002 15:10:39

blackm hat geschrieben:Hat einer von euch schon herausgefunden wie ich die Mausgeschwindigkeit veränder? Die ist bei mir irgendwie ein bischen langsam...
autoexec.cfg:
sensitivity 3.9 // similar number to quake

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Beitrag von blackm » 28.12.2002 15:44:10

Ok, funktioniert :-)
Schöne Grüße

Martin

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Beitrag von abi » 28.12.2002 18:37:54

blackm hat geschrieben:Ok, funktioniert :-)
hab nichts anderes erwartet ;)

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Beitrag von Werzi2001 » 05.04.2003 13:47:35

Hi,

welche Daten brauch ich denn von der Downloadseite um das Game unter Linux zu spielen?

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Beitrag von blackm » 05.04.2003 14:21:04

Versuch es mal mit aktuelle Cube-Version vom 20.10., da sollte auch ein Linux Client dabei sein.

by, Martin
Schöne Grüße

Martin

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Beitrag von Werzi2001 » 10.04.2003 12:16:26

Hi,

kennt vielleicht jemand den direkten Link zu Datei? Ich möchte die nämlich gerne mit einem Downloadmanager (für einmal ist das zuviel) saugen und dazu bräuchte ich den direkten Link.

Thomas

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pdreker
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Beitrag von pdreker » 10.04.2003 16:32:10

Direkten Link auf die Seite gibt's wohl nicht... Wenn Du willst kann ich Dir das aber auf einen FTP legen... Einfach PM schicken...

Patrick
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Beitrag von abi » 11.04.2003 10:01:04


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Beitrag von Werzi2001 » 11.04.2003 12:43:50

Hi,

hat sich erledigt. Ich hab die Datei vom FTP-Server gesaugt (thx@pdreker). Seltsamerweise funzt die Grafik des Games aber nicht richtig:
- Wasser wird nicht angezeigt (nur eine weiße Fläche)
- Die Schrift wird auch nicht angezeigt (nur weiße Balken)

Woran liegt das?

PS: Wenn ich es aus der Konsole starte kommen keine Fehlermeldungen

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Beitrag von abi » 11.04.2003 15:56:14

Werzi2001 hat geschrieben:Hi,

hat sich erledigt. Ich hab die Datei vom FTP-Server gesaugt (thx@pdreker). Seltsamerweise funzt die Grafik des Games aber nicht richtig:
- Wasser wird nicht angezeigt (nur eine weiße Fläche)
- Die Schrift wird auch nicht angezeigt (nur weiße Balken)

Woran liegt das?

PS: Wenn ich es aus der Konsole starte kommen keine Fehlermeldungen
hm..., hast du mal ins Forum geguckt ob derartige Probleme auch schon bei anderen Personen aufgetreten sind ?

Welche Grafikkarte/Treiber/ benützt du ?

Ps: die Entwicklerpage ist: http://wouter.fov120.com/cube/

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Beitrag von Werzi2001 » 11.04.2003 20:25:42

Hi,

ich hätte da eine Idee warum es nicht funzt:
Das ganze Game ist ja als Zip-File auf meinen Computer gekommen und nicht als Paket => die Abhängigkeiten wurden nicht überprüft. Könnte es vielleicht sein, dass ich von irgendeinem Paket eine zu alte Version habe und deshalb die "Effekte" wie Wasser und Schrift nicht gehen? Kennt jemand die Abhängigkeitsliste von Cube?

Thomas

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Beitrag von abi » 11.04.2003 20:34:04

hm.. guck mal das du die neusten SDL libs installiert hast

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Beitrag von Werzi2001 » 12.04.2003 08:38:25

Hi,

welche SDL Libs denn? Da gibts ja so viele:
- libsdl-image1.2
- libsdl-mixer1.2
- libsdl-net1.2
- libsdl-mm0
usw.

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Beitrag von abi » 12.04.2003 13:55:50

die libsdl1.2debian[xxx] Pakete.

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