quake2 - mods

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gnm`
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quake2 - mods

Beitrag von gnm` » 21.04.2003 12:56:37

hy

ich möchte auf meinem router (debian) einen quake2 server laufen lassen.
quake2 startet auch aber ich möchte ja mods laufen lassen.
leider kann er die gamei386.so vom mod battleground nich nutzen (irgendwie heißen die gamefiles unter debian ja game.so und game.la oder so ähnlich).

meine frage ist jetzt ob jemand evtl nen plan hat ob ich das irgendwie nochmal kompilieren kann (vielleicht auch von ner win .dll?)
ich habe schon im inet viel gesucht und auch die readmes gelesen aber nirgends was brauchbares gefunden und ein einfacher baseq2server bringts nicht so.

weiss jemand rat?

//christian

gnm`
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Beitrag von gnm` » 21.04.2003 14:38:45

hy

hat sich mittlerweile erledigt!

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